Wednesday, January 30, 2013

談 Divination-肌肉測試與靈擺

大衛霍金斯博士在數十年的測試經驗裡,結論是測試者本身的測試數據未達200,則會測試不準確。

霍金斯博士的研究機構,僱用數百人測試數據。他們的共同目的,都是要找到一個統合意識的真理數據,讓全人類對於意識層次有一個理性的依據。這是將小我臣服於統合意識,幫宇宙統合意識做事。沒有任何的私人目的。

一般人在學習肌肉測試之後,未臣服於宇宙的統合意識,以小我的私心行事,想要以肌肉測試來證明小我的觀點,或是測試測試他人的數據,來證明『自己的數據比別人高』或是自己的測試數據『有超過200』。當測試者小我的主觀意識參雜在測試的過程,這些數據,一般來說都是不準確的。

常見的狀況,是商人以肌肉測試來說服他人購買商品。例如日本的Nikkon磁性健康產品,賣家通常以肌肉測試來證明買家需要這個商品,或是某個商品讓買家的肌肉測試強壯,來表示這個商品對於買家是有建設性的。這類型的測試,通常有賣家的私念,就會不準確。如果是你自己來測試商品自己的建設性,就會消除了賣家的私念,也會精準許多。

任何一個商品,雖然可以以『意識地圖0-1000』來測試他們的數據,但是一個測試在400的商品,並不表示對你個人一定有建設性。並且建設性,是可以用另外不同的數據來測試。比如:

+100 到-100   以 0 為中性
+10 到-10   以 0 為中性
+10 到 0, 以 5 為中性

你也可以自己創造出合適你自己使用的方法。不過要記得,你選擇的系統,跟別人的系統不同,只合適你自己使用。

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一般來說,一個諮商師或療癒師,『如果』他們在個案咨詢的時候,是完全臣服於統合意識的,他們的訊息會比較精準。比較常見的,是他們把小我的意識參雜在裡面,比如:『我是對的』,『我是優越的』『我比你棒』,以及他們個人的批判,觀點,二元論等等參雜在測試的過程。這時,他們測試的結果就不一定準確。

如果你僱用諮商師或療癒師,千萬要記得不要把自己的力量給了他們。他們所說的話,任何建議,最好你都在私底下測試感應過,來確認這些訊息是否對你有足夠的建設性,或是對你來說,是『正確的』。

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拜倫凱蒂在 “一念之轉” 中提到,世界上所有的事,可以分為三大類:我的事(my business),他人的事(somebody else's business),上天的事(God's business)。

上天的事,一般人不一定有『權利』或統合意識的『許可』來以肌肉測試或是靈擺詢問,獲得答案。如果你沒有『權利』或統合意識的『許可』,而硬要測試,你或許會得到一個答案,但是答案肯定是不準確的。尤其如果一個人的小我意識參雜在其中,那就不必多說了!

他人的事,如果你是諮商師或療癒師,在一個個案咨詢的過程,你的意念設定於純粹在以他人最高建設性為目的,你將會有統合意識的『許可』(統合意識包括他人的高我意識)獲得某些訊息。在諮詢的過程,或許你會遇到一些問題尚未獲得統合意識的許可獲得答案,這可能是求助者尚未真正要改變,或是時機未到。這是你必須做的是要臣服。因為你所能夠做的,是在統合意識的權限裡所許可的。

當一個諮商療癒師所做的是統合意識權限所許可的,你會發現這個過程賦有神奇的力量,因為統合意識透過這個諮商療癒師在執行一些任務。無論你是諮商療癒師,或是求助的客戶,你要瞭解的是,這是天時地利人和的結果。並不是這個諮商療癒師特別神奇,而是客戶的意願吸引了這個諮商療癒師,客戶的意願(與統合意識連接)吸引到這個諮商療癒師,創造了這個療癒的經驗。

如果你對於生命裏的人,覺得有幫助他們成長的義務,最好還是在每一次想用肌肉測試來幫他們問問題的時候,都先問一下,自己今天是否有權利與許可問這個你即將開問的問題。如果你沒有權利,以及統合意識的許可,那就別問了。因為你已經介入『他人的事』。這些『他人的事』是與你無關的。

自己的事,才是我們最需要關切的。自己的事,大部份來說,我們才有權利與許可來提出問題。

只要是幫助自己成長與提升的問題,能夠釋放小我的執著,你就會得到答案。

對於未來,不問也罷!因為所有的未來都是未定數,只要自己改變觀點想法,未來就會改變。所以占卜未來,還不如觀察自己,改變自己,來創造你所想要的未來。


Saturday, January 12, 2013

回歸神我 - 創造生命之路 - 自我檢視指南 4 - 面對恐懼

恐懼的故事

恐懼,對靈魂來講是一個很 high 的經驗。對於身體來說,也是一個像雲霄飛車一樣刺激的感受。你可以從電影界恐怖片的票房就知道有所少人享受恐懼的經驗。

在生命裏我們
恐懼不被接納
恐懼不被喜歡
恐懼無法生存
恐懼成就不足
恐懼妖魔鬼怪
恐懼怪力亂神
恐懼死亡
恐懼改變
恐懼不改變
恐懼失去

其實,恐懼是一個原始的感受,在面對生命威脅的時候,要抗戰還是逃跑的直覺問題。

雖然我們現代人的恐懼跟原始的人的恐懼是不同的,但是其實所有的情感程式還是來自同一個地方。我們只是把以前生存的掙扎,套上了現代社會的議題。比如擔心孩子考不上大學,或擔心孩子不被社會接納,其實和擔心孩子無法生存是一樣的情感程式。如果你擔心工作效率不夠好,或是害怕別人不喜歡你,情感程式的源頭,還是一樣是生存與死亡的掙扎。

所以以下的指南,分類是相當簡單的

生存的恐懼:
(假設原來是100%
目前仍有百分比
有幾個情感程式
關於自己


關於家人


關於親近的人


關於孩子




你可能會問到,關于自己的生存恐懼,是100%。可能有數十個或上百的情感程式。

每一個情感程式, 可能會有一到十餘層的情緒感受,需要一個一個處理平衡。

我們現在給你一個樣板:就是在你自己的筆記本里,開始做這樣的排列
(以下為Sunny本人在其他議題處理的情感程式,借用來當作例子)


關于自己的生存恐懼:100% 10個情感程式
故事大綱:幾層情緒?全部列出
情感程式1外星經驗
Sunny是一個小女孩,矮矮小小的外星人,很可愛,有一天,突然被抱走了(綁架),被同一星球的外星人綁架走威脅她的爸媽投降就範。
她的爸媽是星球上的特殊人物,他們密謀一些傷害其他人的事情,被星球上的其他外星人視為問題份子。Sunny知道這些,對爸媽不好的行為感到有點「心痛」,「傷心」,「羞恥」,很「擔心他們」。被綁架「很害怕」。
5個情緒要平衡,標記引號「 內。

註:這一個,我在做的時候一直沒辦法進行,後來發現,原來爸媽一直沒有來救我,因為他們覺得他們的使命比較重要。后來我在抗軍中長大,知道父母所做的事,的對於父母有很多不同正負面交加的感受。除了有一種『眷戀之外,大部分是『對抗』與『瞧不起』。我參加了抗軍,還做到了高級將領,覺得很『傷心』,為什麼父母會有這麼扭曲的心態。這一部分的情感程式是附屬程式,跟原來的程式是分開的。是開始處理后又自動出現的

處理完後剩下百分比85%
情感程式2:外星經驗
Sunny是外星小男孩,從小和爸媽相依為命。
有一天,爸媽不知道為什麼被抓走了,有人闖入家裡把爸媽強行擄走。小男孩感到「很傷心」、「很驚嚇」、不知道發生什麼事,「不知所措」。後來他自己很快地變得很獨立,「想復仇」,也靠著村民鄰居幫忙把他養大。但終其一生這都是沒有實現的願望,到死之前他都不知道究竟發生了什麼事,懷抱著「仇恨和遺憾」死去。

處理完後剩下百分比78%
  
情感程式3
第三個情緒要平衡的是一個夾在某種時空縫隙的經驗,
很孤單,不知道過了多久的空洞、失去時空」的感受。
  
處理完後剩下百分比70%











你的功課,就是這樣做,每一篇指南裏的每一個議題,都在筆記本做一到兩頁。每一頁有足夠的空間,可以寫下所有的情感程式及情緒層次。每處理完一個情感程式,就問『還剩下百分比』。

每次在處理一個情感程式,最好是靜下心來,讓自己進入這個故事的情緒狀況,然后再開始以經脈情緒平衡法來處理。

有時候,你會需要發出聲音,使用類似梵音唱禪,唱歌,或是喊叫 · · · 來釋放能量

有時候,你會需要以劇烈的動作釋放堆積的能量,可以在原地跑跳,或是你認為比較舒服或合適的方式。

有時候,神聖幾何圖形可能會很有幫助,大自然的能量, 或是水晶,精油,等等其他的工具。宇宙所給你的訊息,大部分是你所知道的工具,偶爾會建議你去找某某人(朋友)或療癒師。

因為經脈情緒平衡法不一定合適處理所有的情感程式,(大約95%可以使用)。所以如果你自己已經有其他的療癒平衡方式,也可以問宇宙是不是合適使用。你的工具越多,解決速度會越快。這些都是要自己問宇宙得到答案的。這也是為什麼我們建議你一定要學會使用靈擺,身體靈應法,O環,或肌肉測試四種方法里的任何一種。

回歸神我- 創造生命之路 -自我檢視指南 3

惡人故事的四個階段 (英文版請點此連結)

每一個人的生命裏都需要精彩的惡人故事。這是人世永不停止的遊戲,帶給我們的生命彩虹般的色彩。

想像如果我們每一天的生命,都是完全如我們所願, 就會變得很無聊。生命中沒有任何挑戰了。生命中的挑戰,與克服挑戰,就是我們生命裏的遊戲。當你靈活地應用身邊的資源,你感覺充滿了力量,你覺得快活,驗證了自己,還有許多不同的良好感受。這些良好的感受需要一些暗淡的顏色來襯托出它們的光芒。

當事情不合我們意的時候,我們會找到可以責怪的人。當他人對我們不好,他們不是以我們想要的方法對待我們,我們就有了惡人故事。

我們並不是要批判惡人故事。

當你在說一個惡人故事的時候,觀察你如何說這個故事。

在你說惡人故事的時候,你所採取的角色是什麼?

故事裏你最熱衷的部分是什麼?
     (小心吸引力法則,你最熱衷的部分,也就是你最容易吸引的部分)

你採取了什麼行動嗎?


當人類面對惡人故事的時候,一般來說有四種經驗。

Villain and the Victim 惡人與受害者

受害者,是一個在惡人故事裏選擇不採取任何行動來改變現狀的人。為什麼不采取行動?每個人有不同的原因。

一個受害者,可能不知道他可以採取行動來改變現狀。

受害者可能選擇不採取任何行動,因為做一個受害者有某種情感上的回饋。

或許做受害者,是一個安全的地方。

或許做受害者可以讓他們獲得愛與關切。

或許敘述惡人故事是他們唯一與人親近的方法。

或許做受害者,會讓他們覺得自己比惡人高尚許多。

無論原因是什麼,受害者仍然是受害者。 

受害者常有的感受是指責(測試數據30),毫無生氣(50),羞恥(20),悲傷(75)和恐懼(100)。這些感受在心靈能量一書的意識地圖里,測試數據都低於100.


意識地圖 
– 王絪改寫自『心靈能量:藏在身體裏的大智慧』

神性觀點
生命觀點
等級

對數
情感
過程
大我
如是
開悟
ñ
700-1000
妙不可言
純粹意識
一切存在
完美
安詳
ñ
600
極樂
覺照光明
一體/合一
完整
喜悅
ñ
540
寧靜
變容顯光
慈愛的
良性的
ñ
500
天啟
有智慧的
有意義的
理性
ñ
400
了解
抽象
仁慈的
和諧的
接納
ñ
350
寬恕
超越
啟發性的
有希望的
願意
ñ
310
樂觀
意圖
使能夠
滿意的
中立
ñ
250
信任
釋放
允許的
可行的
勇氣
ô
200
肯定
賦能
冷漠
苛求的
驕傲
ò
175
鄙視
誇浮不實
想報復的
敵對的
憤怒
ò
150
仇恨
攻擊性
否認
失望的
欲望
ò
125
渴求
奴役
懲罰性的
驚恐的
恐懼
ò
100
焦慮
退縮
輕蔑的
悲劇的
悲傷
ò
75
懊悔
消沉
譴責的
無望的
毫無生氣
ò
50
絕望
放棄
懷恨的
邪惡
愧疚
ò
30
指責
破壞
鄙視的
悲慘的
羞恥
ò
20
恥辱
消滅



Villain and the Warrior 惡人與戰士

當一個受害者厭倦了相同的狀況,他會開始有想改變現狀的欲望(125)。他會選擇『對抗』。對抗是一個來改變現狀的方法。無論是口頭上的對抗,實質上的對抗,或是心理上的對抗並且離開現狀,受害者現在變成了戰士。

戰士通常從憤怒(150),積怨,仇恨(150)裏找到對抗的力量。有了力量來對抗或離開,他們開始感到驕傲(175)。即使他們提出強力的要求(demand 175),要求惡人改變他們的態度或行為,來讓戰士感受舒服些,他們的測試數據仍然低於200。雖然他們可能有短覱的勇氣(200)來突破他們內在的恐懼,但是他們的常態數據仍然低於200,對於生命力仍然是處於破壞性的能量。

這個時候,戰士的情緒狀態仍然是依賴外在的狀況。他需要『贏』,需要是『對的』,是『正義的』才會覺得感覺良好。他需要『打敗』惡人才覺得有所成就。『惡人必須順從你的要求而行動』否則你會感到不開心。

Villain and the Zen Master 惡人與禪師

當一個戰士終於從生命經驗裏學到,以外在狀況來支持他的良好感受,都不能夠持久,他會開始尋找答案。

當戰士領會到他的內在經驗,跟他的外在世界並不需要有直接的關聯,戰士可能會變成一個禪師,他能夠看到他可以不需要改變外在狀況,而成功地改變內在經驗的可能性(可行性200),他開始有了從內在自我賦能(empowerment 200)的能力。

禪師使用他的內練力,釋放(200)需要惡人『順從自己要求』的需求。禪師願意(310)抱著樂觀(310)有希望(310)的態度,他能夠用理性(400)去理解(400)惡人的緣由,或是自己視他們為惡人的觀點。禪師能原諒(350)惡人,並且以仁慈(350)的態度對待這些原本以為是惡人的人。

Villain becomes Non-villain (non-dual) 惡人非惡人

但是唯有從愛(500),良性(500)以及天啟(500)的角度,禪師才能夠超脫原來二元對立的看法,達到非二元的觀點。從這個位置,你看懂了惡人為什麼根本不是惡人。

此時惡人被視為成長與轉化的道路與支持。惡人是老師與黑天使。惡人是一個神聖的靈魂,扮演惡人的角色,或是扮演一個讓你視為惡人的角色,來幫助你轉化的過程。在這個神性的觀點,世界上是沒有惡人的,也沒有任何事是錯的。

你會看懂所有人事物的完美性,以及大宇宙神聖地安排,所有的人事物,都已經是在他們應有的完美狀況。無論外在的情境是什麼,你永遠會感受到喜悅(540),寧靜(540),安詳(600)與極樂(600)。


Self checking 自我檢視

這四個階段,在我們的意識裏很可能會同時共同存在。我們建議你使用靈擺,肌肉測試或身體靈應法來測試自己每一個態度的百分比。

我的生命態度有百分之幾認同受害者?

我的生命態度有百分之幾認同戰士?

我的生命態度有百分之幾認同禪師?

我的生命態度有百分之幾已經超越二元論

你要知道,每一個問題都是獨立的百分比,並不是加起來是100%。

Your Choice of Game 選擇你的生命遊戲

沒有一個態度是比另一個態度更好的。這些都是你生命裏供你選擇的遊戲範本。

你如果在生命遊戲裏玩地不開心,那就選擇換一個版本。如果你玩的很開心,那就繼續玩。沒有任何人會批判你,只有你自己。但是你要知道,批判也只是遊戲的一部分。

你可以看看自己每一個態度有幾個情感程式,多少層情緒。如果你有興趣,可以把破壞性較高的生命態度處理到0%。

Namaste! Choose your game. 我們在這裏以我們的神性向你的神性致敬。好好地選擇並享受你的遊戲吧!